SW2.5での武器自作 実行数: 32920
一部の例外武器を除いて武器の威力は次の式で求められる。 | |||
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| 以上から武器自作に使えそうな情報を抜きだし、加えると 基本は 必要筋力 = 威力 2Hなら 威力+10 ランクが一つ上がると 威力+5(SSのみB日+25) 命中・C値は1良くなる毎に 威力-5 魔法の武器は 追加ダメージ+1 命中+1 もっと強くしたければ威力+10までの範囲程度 例えば強力な魔剣を報酬として出したい場合のスペックを考える。ユーザの筋力を26と想定すると…… 基本威力26 バスタードソードタイプにする。2Hにすると威力+10 (26/36) 武器習熟2/ソードを所得しているのでSランク武器とする。威力+10 (36/46) 伝説の魔剣と呼ばれる逸品なので強い武器。威力+10 (41/51) 魔剣なので魔法の武器 命中・追加ダメージ+1 ……と作っていくと以下の様な武器になる。 |
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SW2.5での武器自作
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- 使用目的
- 使用している武器の強弱確認
- ご意見・ご感想
- 便利なのですが、用法の切り替えを行うときに数字を間違えて入力することがあります。
なので[(C値-10)-命中+ランクの補正値]×5+[用法x-1]×10+必筋=威力として、Hの補正値を用法の数値と合わせたら使いやすくなると思います。
[1] 2025/11/14 06:13 20歳代 / その他 / 役に立った /
- 使用目的
- SW2.0
[2] 2018/08/06 15:03 20歳代 / 高校・専門・大学生・大学院生 / 役に立った /

- 【SW2.5での武器自作 にリンクを張る方法】


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