새 UI(Beta)를 사용 중입니다.기존 UI로 돌아가기

이 페이지는 기계 번역으로 자동 번역되었습니다. 번역이 정확하지 않을 수 있으니 양해 부탁드립니다.

keisan일상생활과 업무에 도움이 되는 고정밀 계산 사이트

SW2.5에서 제작한 비금속 갑옷

작성자: aporionn 님실행 횟수: 1507

※ 이 라이브러리는 회원이 작성한 작품입니다. 본 사이트는 그 내용에 대해 관여하지 않습니다.

북마크 관리
TRPG, sw2.0의 자작 마법 비금속 갑옷 계산식입니다.
근력/6(반올림) + 랭크 보너스 + 고정값 3 - (2*n) = 방어력 + 마법 갑옷이므로 +1(계산 결과에 이미 포함되어 있음)
n=회피 보정(하한 -1, 랭크 A 이하는 상한 1, 랭크 S 이상은 상한 2)

근력 5/6(소수점 이하 버림) + A 랭크 + 고정값 3
= 0 + 1 + 3
4 = X
X - (2n) = 방어력
n은 1이므로
4 - 2*1 = 방어력 2
마지막으로 마법 갑옷의 값을 더하므로

방어력 3
회피 +1

※마법 갑옷으로서의 회피 +1은 계산에 포함되지 않았으므로, 위의 계산 결과에 더해 주십시오

랭크 보너스
B=0
A=1
S=2
SS=5
근력
랭크 보너스
회피 보정
 

이 계산에 대한 고객 피드백이 아직 없습니다.