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SW2.5에서 직접 제작한 금속 갑옷

작성자: aporionn 님실행 횟수: 1988

※ 이 라이브러리는 회원이 작성한 작품입니다. 본 사이트는 그 내용에 대해 관여하지 않습니다.

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TRPG, sw2.0의 자작 마법 금속 갑옷 B안의 계산식입니다.
(근력-3(n+a))/6(소수점 이하 버림) + 랭크 보너스 + 고정값 4 + 마법 갑옷 1 + a(계산 결과에 이미 포함되어 있음)
n=회피 보정(하한 -3, 상한 0)
a=마나타이트 가공(있음=1, 없음=0)

※마나타이트 가공 비용은 별도로 지불해야 함
※근력 3 이하인 PC는 마나타이트 가공 불가

장점: 세계관에 부합함

단점: 계산식이 복잡해짐
     :PC의 근력에 따라 단순히 마나타이트 가공을 해도 방어력이 오르지 않는 경우가 있음

시험 삼아 근력 15, 랭크 A, n=회피 보정 0인 금속 갑옷을 제작했을 때

(15‐3n)/6(소수점 이하 버림) + 랭크 A + 고정값 4
회피 보정은 0이므로 n에 0을 대입한다
=(15‐0)/6 + 1 + 4
=2+1+4+마법 갑옷의 보정 1을 더하므로

방어력 8
회피 0

※마법 갑옷으로서의 회피 +1은 계산에 포함되지 않았으므로, 위의 계산 결과에 더해 주십시오

랭크 보너스
B=0
A=1
S=2
SS=5
근력
회피 보정
마나 가공 유무
랭크 보너스
 

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