SW2.0에서 제작한 금속 갑옷 A안
작성자: aporionn 님실행 횟수: 148
※ 이 라이브러리는 회원이 작성한 작품입니다. 본 사이트는 그 내용에 대해 관여하지 않습니다.
TRPG, sw2.0의 자작 마법 금속 갑옷 계산식 A안입니다.
안 A: 근력 +3을 무시한다
(근력 - 3*n)/6 (소수점 이하 버림) + 랭크 보너스 + 고정값 4 + 마법 갑옷 +1, 마나타이트 가공 +2
장점: 단순히 고정값을 1만 늘리는 것이므로 계산이 엄청나게 간편하다
단점: 세계관과 맞지 않는다
시험 삼아 근력 15, 랭크 A, n=회피 보정 0인 금속 갑옷을 제작했을 때
(15‐3n)/6(소수점 이하 버림) + 랭크 A + 고정값 4
회피 보정은 0이므로 n에 0을 대입한다
=(15‐0)/6 + 1 + 4
=2+1+4에 마법 갑옷의 보정 1을 더하므로
방어력 8
회피 0
인 금속 갑옷이 완성된다
랭크 보너스
B=0
A=1
S=2
SS=5
(근력 - 3*n)/6 (소수점 이하 버림) + 랭크 보너스 + 고정값 4 + 마법 갑옷 +1, 마나타이트 가공 +2
장점: 단순히 고정값을 1만 늘리는 것이므로 계산이 엄청나게 간편하다
단점: 세계관과 맞지 않는다
시험 삼아 근력 15, 랭크 A, n=회피 보정 0인 금속 갑옷을 제작했을 때
(15‐3n)/6(소수점 이하 버림) + 랭크 A + 고정값 4
회피 보정은 0이므로 n에 0을 대입한다
=(15‐0)/6 + 1 + 4
=2+1+4에 마법 갑옷의 보정 1을 더하므로
방어력 8
회피 0
인 금속 갑옷이 완성된다
랭크 보너스
B=0
A=1
S=2
SS=5
이 계산에 대한 고객 피드백이 아직 없습니다.