새 UI(Beta)를 사용 중입니다.기존 UI로 돌아가기

이 페이지는 기계 번역으로 자동 번역되었습니다. 번역이 정확하지 않을 수 있으니 양해 부탁드립니다.

keisan일상생활과 업무에 도움이 되는 고정밀 계산 사이트

【방치 소녀】 육성 시뮬레이터(가제) 수치 표시판

작성자: nas2019 님실행 횟수: 9507

※ 이 라이브러리는 회원이 작성한 작품입니다. 본 사이트는 그 내용에 대해 관여하지 않습니다.

북마크 관리
모바일 게임 ‘방치 소녀 ~백화요란의 모에 공주들~’의 육성 시뮬레이션을 수행합니다. 결과를 수치로 표시합니다.
<2020/12/27> 상승치 계산 근사식을 수정했습니다.
【입력】
・근력・민첩・지력・체력의 현재값, 상한값: 그대로의 의미입니다.
・가중치, 바이어스는 보존 판정 조건입니다. 아래의 (판정값) > 0일 때 보존합니다.
(판정값) = (근력 상승값 × 근력 가중치) + (민첩성 상승값 × 민첩성 가중치) + (지력 상승값 × 지력 가중치) + (체력 상승값 × 체력 가중치) +(바이어스)
・육성 등급: C급=0, B급=1, A급=2, S급=3을 입력해 주십시오.
・육성 횟수: 말 그대로의 의미입니다. 10,000회 이상 입력된 경우 10,000회로 처리됩니다.
현재 근력 값
근력 상한값
민첩 현재값
민첩성 상한치
현재 지능치
지력 상한치
현재 체력
체력 상한치
근력 가중치
육성급
민첩 가중치
사육 횟수
지력 가중치
체력 가중치
편향
근력 근력 증가량 근력 육성 비율 %
민첩 민첩 상승량 민첩성 육성 비율 %
지력 지능 상승량 지력 육성 비율 %
체력 체력 상승량 체력 육성 비율 %
채용 횟수 채용률 %
【출력】
・근력・민첩・지력・체력: 육성 결과의 수치입니다.
・근력・민첩・지력・체력 상승량: 현재 수치로부터의 총 상승량입니다.
・근력・민첩・지력・체력 육성 비율: 육성 결과의 상한치에 대한 비율입니다.
・채용 횟수・비율: 판정 결과 저장된 횟수・비율입니다.

이 계산에 대한 고객 피드백이 아직 없습니다.