버섯 전설: 도끼 방향, 반격과 치명타 데미지의 관계
작성자: siroma 님실행 횟수: 9344
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'버섯 전설'의 기대값 계산기입니다.
반격과 치명타 데미지의 효율적인 배분을 찾아주는 계산기입니다.
반격 공격 기대치는
반격률 × 반격 계수 × 치명타가 나오지 않을 확률 + 반격률 × 반격 계수 × 치명타 확률 × 치명타 데미지
로 계산합니다.
가면 미착용, 금강 가면, 유대 가면의 3가지 패턴을 계산합니다.
스탯은 가면을 착용하지 않은 상태의 스탯을 입력해 주십시오.
반격 공격 기대치는
반격률 × 반격 계수 × 치명타가 나오지 않을 확률 + 반격률 × 반격 계수 × 치명타 확률 × 치명타 데미지
로 계산합니다.
가면 미착용, 금강 가면, 유대 가면의 3가지 패턴을 계산합니다.
스탯은 가면을 착용하지 않은 상태의 스탯을 입력해 주십시오.
| 반격 공격 기대값 | % |
| 반격 공격 기대치 (금강) | %반격률 +10% |
| 반격 공격 기대치 (유대) | %명중률 +10% |
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