주머니에서 구슬을 1개 꺼내는 시도(흰 구슬·빨간 구슬)
작성자: shiroe 님실행 횟수: 301
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시도 횟수는 10회입니다.
결과를 표시합니다.
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| 1차 시도 결과 | (흰 구슬=0, 빨간 구슬=1) |
| 두 번째 시도 결과 | (흰 구슬=0, 빨간 구슬=1) |
| 시행 결과 3회차 | (흰 구슬=0, 빨간 구슬=1) |
| 시행 결과 4번째 | (흰 구슬=0, 빨간 구슬=1) |
| 5번째 시도 결과 | (흰 구슬=0, 빨간 구슬=1) |
| 6번째 시도 결과 | (흰 구슬=0, 빨간 구슬=1) |
| 7번째 시도 결과 | (흰 구슬=0, 빨간 구슬=1) |
| 8번째 시도 결과 | (흰 구슬=0, 빨간 구슬=1) |
| 9번째 시도 결과 | (흰 구슬=0, 빨간 구슬=1) |
| 10번째 시뮬레이션 결과 | (흰 구슬=0, 빨간 구슬=1) |
| 시라타마가 나온 횟수 | |
| 빨간 구슬이 나온 횟수 | |
| 백옥이 나온 횟수/시행 횟수 10회 | |
| 빨간 구슬이 나온 횟수/시행 횟수 10회 |
자리수 표시 설정 10자리. 자리수 변경 가능. 실수 계산 모드.
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다시 주머니에 넣는 과정을 반복합니다. 난수를 사용합니다.
주머니에 넣는 개수는 각각 하나 이상이며,
합계는 열 개 이내라고 가정합니다.