벡터의 방향 코사인 계산
작성자: shiroe 님실행 횟수: 259
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| 벡터 a의 크기 | |
| 벡터 a의 노름 | |
| x 방향의 코사인 값 | |
| y 방향 코사인의 값 | |
| z 방향 코사인의 값 | |
| α | (라디안) |
| β | (라디안) |
| γ | (라디안) |
| (α/2π)*360의 값 | |
| (β/2π)*360의 값 | |
| (γ/2π)*360의 값 | |
| 원주율 π | (사용한 π 값의 일부를 표시합니다.) |
| 2π | (사용된 2π 값의 일부 표시) |
α, β, γ는 각 방향의 코사인 값으로, 역삼각함수 acos의 값입니다.
벡터의 크기가 0인 경우, 벡터의 크기와 노름 외에는 출력하지 않습니다.
출력란의 π, 2π 수치 표시는 자릿수 설정에 따라 달라집니다.
자리수 표시 설정 06자리. 자리수 변경 가능. 실수 계산 모드.
벡터의 크기가 0인 경우, 벡터의 크기와 노름 외에는 출력하지 않습니다.
출력란의 π, 2π 수치 표시는 자릿수 설정에 따라 달라집니다.
자리수 표시 설정 06자리. 자리수 변경 가능. 실수 계산 모드.
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벡터를 a라고 합니다. 기점은 원점입니다.