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나의 고시엔: 투수의 종합력 계산식

작성자: orekouplayer 님실행 횟수: 185

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'오레노 고시엔'이라는 게임의 투수를 종합적으로 평가하는 계산식입니다. 전반적으로 제구력을 중시하고 있습니다. 보유하지 않은 구종 란에는 0을 기입해 주십시오. 종합 능력은 1000점 만점으로 채점됩니다. 번거로우시겠지만 마지막 '투구 방식' 란에 사이드슬로우 또는 언더슬로우인 경우 1을 기입해 주십시오.오버슬로우 또는 쓰리쿼터의 경우 0으로 입력하시면 됩니다. 그리고 마지막 란에는 좌완 투수라면 1, 그렇지 않다면 0을 기입해 주십시오. 또한, 사이드슬로우 또는 언더슬로우의 경우 1060.5점 만점이 됩니다. 이 점 양해 부탁드립니다. 의견이 있으시면 언제든지 말씀해 주십시오. 시행착오를 거쳐 수정해 나가겠습니다. 여러분의 의견을 기다리겠습니다.
기준:
1~50 종합적으로 상당히 약함
51~100 종합적으로 꽤 약함
101~150 종합적으로 약간 약함
151~200 종합적으로 약간 강함
201~250 종합적으로 강함
251~300 종합적으로 꽤 강함
301~350 종합적으로 꽤 강함
351~400 종합적으로 매우 강함
401~450 종합적으로 엄청나게 강함
451~500 종합적으로 상상을 초월할 정도로 강함
501~550 종합적으로 차원이 다를 정도로 강함
551~600 종합적으로 버그 수준일 정도로 강함
601~650 종합적으로 진짜로 게임이 재미없어질 정도로 강함
651~1000 종합적으로 절대 존재할 수 없을 정도로 강함

종합적으로 꽤 강한 수준은 도도부현별 랭킹에서 TOP 5에 드는 고등학교의 에이스급입니다.
종합적으로 약간 강하더라도 중견 학교라면 공식전 벤치 진입이 거의 확정될 정도의 강함입니다.
종합적으로 약간 약하더라도 약소 학교~중견 학교라면 충분히 활용할 수 있습니다. (개인적으로)
구속
km/h
컨트롤
포크
슬라이더 계열
곡선
투심
싱커 계열
슈트
너클
컷볼
체인지업
사이드슬로우 또는 언더슬로우인 경우 1을 기입해 주십시오. 그 외의 경우에는 0으로 기입해 주십시오.
왼손 투수라면 1, 그렇지 않다면 0을 적어 주세요.
 

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