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【玛奇】魔法伤害计算器 Ver1.00

作者: Chimari执行次数: 16278

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这是《玛奇》各类魔法伤害计算器。
虽然是根据Wiki上的计算公式制作的,但如果有什么错误,还请见谅。
技能没有练习等级。
可不是因为漏加了就觉得麻烦才这样吧?……对吧?
选择标题
INT
玩家的INT(含修正值)
ES修正(魔法攻击力)
由“恩查”等带来的魔法攻击力修正
ES修正(最大攻击力)
通过增益效果等获得的最大攻击力加成
保护
攻击目标的保护值
艾斯博尔特
火闪  
充值次数
闪电
冰矛
充值次数
火球
桑德     
海尔斯托姆
充值次数
冰淇淋大师
火焰掌握
闪电精通
伏特大师
关键
装备
魔杖改造%
青石改造
赤石改造(优先采用赤石的修改方案)
赫博纳套装
罗勒
Trinity员工
魔法攻击力 
关键校正 %(100%+临界增量)
修改与校正 %(属性+标题)S改造修正 %
属性校正 冰 %Fire %闪电 %(属性+标题)
冰锥 技能伤害 基础伤害 预计损失 
火球 技能伤害 基础伤害 预计损失 
闪电 技能伤害 基础伤害 预计损失 
冰矛 技能伤害 基础伤害 预计损失 
火球 技能伤害 基础伤害 预计损失 
桑德 技能伤害 基础伤害 预计损失 
海尔斯托姆 技能伤害 基础伤害 预计损失 
技能伤害:该技能的基础伤害(技能说明中显示的伤害值)
基础伤害:(技能伤害×满充能加成+魔杖加成)×充能数+ES修正(最大伤害)
预计伤害:基础伤害×暴击率×防护×属性加成×普通改装加成×特殊改装加成×1.1
※“雷霆”的最终伤害会根据蓄力次数而变化。(1~4次蓄力:150%,5次蓄力:200%)
 该伤害将叠加在上述预计伤害之上。

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