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《玛奇》格斗伤害计算器(暂定)

作者: namikike执行次数: 1759

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《玛奇》格斗伤害计算器(暂定)
因为不清楚计算公式,所以只是个大概的估算。
Will
Will修正
最小修正1
最小修正2
最大修正1
最大修正2
指关节大师
连锁伤害增加率
%
临界系数
%
连号乘法倍率
%
后空翻倍率
%
压实倍率
%
充能拳倍率
%
螺杆式放大倍率
%
飞踢倍率
%
普通攻击 ( )~  ( )
破折号加号 ( )~  ( )
夏尔莫尔特 ( )~  ( )
帕ウンディング ( )~  ( )
充电拳 ( )~  ( )
螺丝起子 ( )~  ( )
飞踢 ( )~  ( )
最小攻击力 = int(意志 / 3.5) + 最小修正值 + 拳套精通修正值;
最大攻击力 = int(意志 / 3) + 最大修正值 + 拳套精通修正值;

普通伤害 = 攻击力 * 技能倍率 * 连锁伤害增加修正值;
暴击伤害 = (攻击力 + 最大攻击力 * 暴击修正值) * 技能倍率 * 连锁伤害增加修正值;

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