战斗式
作者: daisenryaku11saba执行次数: 381
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这是某款游戏中的战斗公式。
[火力]
火力10以上时,将火力除以10进行换算
超远射程时,火力乘以0.38
[攻击机数]
使用火力10以上的武器时,采用攻击机数乘以10的数值
[电子战机]
武器技能“回避UP”按→30进行计算
[武器类型相性]
F:回避降低5% →0.95 (恐怖分子)
E:无影响 →1.00
D:闪避率提高2% →1.02
C:闪避率提高4% →1.04
B:闪避率提高6% →1.06
A:闪避率提高8% →1.08
S:闪避率提高10% →1.1
火力10以上时,将火力除以10进行换算
超远射程时,火力乘以0.38
[攻击机数]
使用火力10以上的武器时,采用攻击机数乘以10的数值
[电子战机]
武器技能“回避UP”按→30进行计算
[武器类型相性]
F:回避降低5% →0.95 (恐怖分子)
E:无影响 →1.00
D:闪避率提高2% →1.02
C:闪避率提高4% →1.04
B:闪避率提高6% →1.06
A:闪避率提高8% →1.08
S:闪避率提高10% →1.1
| 击落数 机 |
结束
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