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战斗式

作者: daisenryaku11saba执行次数: 381

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这是某款游戏中的战斗公式。
[火力]
 火力10以上时,将火力除以10进行换算
 超远射程时,火力乘以0.38

[攻击机数]
 使用火力10以上的武器时,采用攻击机数乘以10的数值

[电子战机]
 武器技能“回避UP”按→30进行计算

[武器类型相性]
  F:回避降低5% →0.95 (恐怖分子)
  E:无影响 →1.00
  D:闪避率提高2% →1.02
  C:闪避率提高4% →1.04
  B:闪避率提高6% →1.06
  A:闪避率提高8% →1.08
  S:闪避率提高10% →1.1
火力
相性
战斗力
阿比命中率提升
军官技能“命中率提升”
武器技能命中率提升
攻击机数量机
耐久
规避
军官类型相性
阿比规避UP
军官技能规避提升
武器技能:闪避提升
击落数 机
结束

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