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EXVSOB 火力计算(β版)
作者:
shakurou1023
执行次数:
1436
BETA
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这是EXVSOB的火力计算工具。
包含用于多段命中型武装及格斗的计算器(A),
以及用于连招火力计算的计算器(B)(目前尚未实现)。
计算器(A)适用于计算同等火力下的多段命中格斗及武装连招的伤害值。
我方机体的觉醒状态
非觉醒
F觉醒
S觉醒
自机觉醒修正
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
+16
+17
+18
+19
+20
+21
+22
+23
+24
+25
%
搭档的觉醒
无
F觉醒
S觉醒
Cross Burst
无
有
(A)初始校正率
%
(A) 守卫校正
无
有
(A)单次伤害
(A)每次命中(1hit)的校正率
%
(A)点击量
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
hit
(A) 绿色锁定校正
无
有
(A)350修正
无
有
计算
清除
总伤害(A)
合计修正值(A)
%
残差校正值(A)
%
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包含用于多段命中型武装及格斗的计算器(A),
以及用于连招火力计算的计算器(B)(目前尚未实现)。