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【勇者斗恶龙Walk】物理伤害计算器

作者: MilkyFukumuku执行次数: 196319

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《勇者斗恶龙Walk》物理攻击计算器
٩(U。☌ ᴗ ☌。)۶<硬核规格
攻击力
【攻击方:状态界面的攻击力】
防守能力
【攻击目标的防御力】
攻击等级
防守等级
属性抗性等级
(※强制换行)
技能伤害倍率×次数
%
×次【技能倍率与次数】
属性伤害倍率
%【怪物的抗性】
属性·特技·伤害·修正·总和
%【●●属性与钉子伤害+〇%】
属性特效伤害修正总和
%【对●●系统的伤害+〇%】
斩击体技伤害修正总和
%【斩击/体技+斩击或体技(※详情参见下文】
种族特效伤害修正总和
%【龙王+●%等】
城镇效果伤害修正总和
%【商人之镇】
技能伤害强化修正总和
%【Mega Slash+●%等】
最终伤害(1击) ~ ~ 
最终伤害(总计) ~ ~ 
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计算公式

基础伤害=truncate(攻击力/2-防御力/4)
基础伤害下限/上限=truncate(基础伤害±(基础伤害*1/16+1))

对基本伤害下限/上限值乘以各项修正值。
先乘以第1种修正值后进行truncate(),随后乘以第2种修正值后进行truncate()。

第1种.
技能伤害倍率*
属性伤害倍率*
属性特技伤害修正总和*
体系特效伤害修正总和*
斩击体技伤害修正总和*
种族特效伤害修正总和* (※可能有2种/暂以1种实现)
城镇效果伤害修正总和* (※可能有2种/暂以1种实现)

2种.
技能伤害强化修正值合计

上述数值即为最终伤害。

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