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《东方:失落之语》 期待威力 (CP) 计算 0.7版

作者: Yoshi1610执行次数: 4200

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根据各子弹的威力、命中率、CRI及弹数,计算《东方:失落之语》的预期威力(CP)
截至0.7版,仅支持在伙伴界面中显示的初始值计算公式(不依赖于我方攻击系及敌方防御系的数值)
伙伴界面中显示的CP,是将射击、法术卡及“最后之言”的子弹1~6的数值全部相加后,将小数部分向上取整得出的结果
威力是表示子弹每次攻击强度的数值,取0以上的实数(初始值:0)
命中率是表示子弹每次攻击命中概率的数值,取0~1的实数(初始值:0.75)
CRI 表示子弹每次攻击触发暴击(CRITICAL,威力提升至2倍等)的概率,取0~1之间的实数(初始值:0.05)
弹数表示构成子弹的攻击次数,取0以上的实数(初始值:0)
处理的子弹数量
威力1
威力2
威力3
威力4
威力5
威力6
命中1
命中2
命中3
命中4
命中5
命中6
  CRI1
  CRI2
  CRI3
  CRI4
  CRI5
  CRI6
弹数1
弹数2
弹数3
弹数4
弹数5
弹数6
项目1 (累计:) 
项目2 (累计:) 
项目3 (累计:) 
要点4 (累计:) 
要点5 (累计:) 
要点6 (累计:) 
如果指定了无效值,可能无法正常计算
伙伴界面中的CP是1~6号子弹的总和
本版本:0.7
最后更新:2021年1月6日(优化了可调整处理子弹数量的功能,并改进为输出每发子弹及其累计总和)

每发子弹均采用以下计算公式:
预期威力 = 威力 × 命中 × (1 + CRI) × 子弹数

(这是对以下公式的整合)
基础预期威力 = 威力 × 命中 × 子弹数;
CRI预期威力 = 2 × 基础预期威力;
预期威力 = 基础预期威力 × (1 - CRI) + CRI预期威力 × CRI;

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