【放置少女】养成模拟器(暂定) 数值显示版
作者: nas2019执行次数: 9507
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【输入】
・力量、敏捷、智力、体力的当前值、上限值:即字面意思。
・权重、偏移量是保存判定条件。当以下(判定值)>0时,则进行保存。
(判定值)=(力量提升值×力量权重)+(敏捷提升值×敏捷权重)+(智力提升值×智力权重)+(体力提升值×体力权重)+(偏移值)
・培养等级:请输入C级=0、B级=1、A级=2、S级=3。
・培养次数:含义如字面所示。若输入数值超过10000次,则自动设为10000次。
・力量、敏捷、智力、体力的当前值、上限值:即字面意思。
・权重、偏移量是保存判定条件。当以下(判定值)>0时,则进行保存。
(判定值)=(力量提升值×力量权重)+(敏捷提升值×敏捷权重)+(智力提升值×智力权重)+(体力提升值×体力权重)+(偏移值)
・培养等级:请输入C级=0、B级=1、A级=2、S级=3。
・培养次数:含义如字面所示。若输入数值超过10000次,则自动设为10000次。
| 肌肉力量 | 肌肉力量增长量 肌肉力量增长比例 % |
| 敏捷 | 敏捷提升量 敏捷培养比例 % |
| 智力 | 智力提升量 智力培养比例 % |
| 体力 | 体力提升量 体力培养比例 % |
| 录用次数 | 录用率 % |
【输出】
・力量・敏捷・智力・体力: 培养后的数值。
・力量・敏捷・智力・体力提升量: 相对于当前值的累计提升量。
・力量・敏捷・智力・体力培养比例: 相对于培养后上限值的百分比。
・采用次数・率: 判定结果中被采纳的次数及比例。
・力量・敏捷・智力・体力: 培养后的数值。
・力量・敏捷・智力・体力提升量: 相对于当前值的累计提升量。
・力量・敏捷・智力・体力培养比例: 相对于培养后上限值的百分比。
・采用次数・率: 判定结果中被采纳的次数及比例。
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<2020/12/27> 修正了数值增长的近似计算公式。