《白猫》目标属性计算
作者: sakurayoru执行次数: 349
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这是用来计算《白猫》中角色改心和攻击目标的工具
请将所有输入值都以%的形式填写。
“自动”栏请填写武器/角色/石板的自动技能总和,
“增益”栏请填写AS/武器技能/石板的效果。
对于石板,指定了持续时间的归入“增益”,未指定持续时间的则归入“自动”。
(例如:蓝弹射者属于增益,安沙尔属于自动)
默认值仅适用于双剑“塞茨纳”+主题装备的情况。
※由于攻击修正上限已调整为850,因此已相应更新。(22/10/18)
“自动”栏请填写武器/角色/石板的自动技能总和,
“增益”栏请填写AS/武器技能/石板的效果。
对于石板,指定了持续时间的归入“增益”,未指定持续时间的则归入“自动”。
(例如:蓝弹射者属于增益,安沙尔属于自动)
默认值仅适用于双剑“塞茨纳”+主题装备的情况。
※由于攻击修正上限已调整为850,因此已相应更新。(22/10/18)
| 必要攻击修正 | |
| 必要会心 |
职业特性攻击/暴击列表
剑:(攻击+150%,暴击+150%,条件=爆裂驱动)
拳:(攻击+100%,暴击+100%,条件=200次命中)
斧:(攻击+200%,条件=爆裂)
杖:(攻击+150%,条件=爆裂)
龙:(攻击+150%,条件=爆裂)
变:(攻击+100%,条件=爆裂)
大剑:(攻击+100%,条件=暴走Lv2)
剑:(攻击+150%,暴击+150%,条件=爆裂驱动)
拳:(攻击+100%,暴击+100%,条件=200次命中)
斧:(攻击+200%,条件=爆裂)
杖:(攻击+150%,条件=爆裂)
龙:(攻击+150%,条件=爆裂)
变:(攻击+100%,条件=爆裂)
大剑:(攻击+100%,条件=暴走Lv2)
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