Arcaea 召回率计算工具
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根据笔记数量计算回忆率的提升幅度等。
输入音符数量后,系统将计算出总回忆率、每音符回忆率、可接受的LOST值以及目标分数的参考值等。也可考虑高难度谱面的修正因素。
| 总回忆率 | |
| 每条笔记的回忆率 | 每条笔记的回忆率 |
| 允许Lost | LOST能出到多少(参考值) |
| 目标分数 | 综合考虑笔记数量和可接受的失误,达到通过所需的目标分数(参考值) |
| “Ongeki”发动次数(露娜&美亚) | O.N.G.E.K.I技能“超额伤害”的最大触发次数 (露娜&美亚) |
| “Ongeki”发动次数(Setsuna) | (塞特纳) |
关于目标分数
目标分数仅根据音符数和允许的LOST值计算得出,因此未将FAR数量及最后阶段失控的情况纳入考量。因此,即使得分低于目标分数,有时也能通关;反之,即使得分高于目标分数,若因最后阶段失控导致大量失误,也可能出现Track Lost的情况。请仅将其作为参考。
目标分数仅根据音符数和允许的LOST值计算得出,因此未将FAR数量及最后阶段失控的情况纳入考量。因此,即使得分低于目标分数,有时也能通关;反之,即使得分高于目标分数,若因最后阶段失控导致大量失误,也可能出现Track Lost的情况。请仅将其作为参考。
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