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PT平均值
作者:
aporionn
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在TRPG《剑世界2.5》的BOSS战中,当玩家角色(PC)需要进行“是否能突破敌人固定数值”的判定时,若该判定属于以下情况之一,本计算器旨在简化以下计算流程:仅将通过辅助动作施加的自我增益效果加到基准值上,并以此为基准计算该队伍平均值,进而推算出对应的敌人属性值
玩家角色(PC)方面
“命中·回避·施法·演奏·生命或精神抵抗·先制·魔物知识”
↓敌人方面
“回避·命中·精神抵抗·吐息等·魔力·先制·弱点值”
生命抵抗会根据队伍的攻击手段及魔物的特性,对精神抵抗进行最多±4的调整
如果出现异常值,且您对此有严格要求,建议重新计算
PC1
PC2
PC3
PC4
PC5
PC6
PC7
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计算
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平均值
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PT平均值 | Keisan
玩家角色(PC)方面
“命中·回避·施法·演奏·生命或精神抵抗·先制·魔物知识”
↓敌人方面
“回避·命中·精神抵抗·吐息等·魔力·先制·弱点值”
生命抵抗会根据队伍的攻击手段及魔物的特性,对精神抵抗进行最多±4的调整