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マビノギ 格闘 ダメージ計算機(仮)

作者: namikike さん実行数: 1759

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マビノギ 格闘 ダメージ計算機(仮)
式が分からないので、なんとなくの概算です。
Will
Will補正
最小補正1
最小補正2
最大補正1
最大補正2
ナックルマスタリ
チェーンダメージ増加率
%
クリティカル係数
%
ダッシュパンチ倍率
%
サマーソルト倍率
%
パウンディング倍率
%
チャージングフィスト倍率
%
スクリューアッパー倍率
%
ドロップキック倍率
%
通常攻撃 ( )~  ( )
ダッシュパンチ ( )~  ( )
サマーソルト ( )~  ( )
パウンディング ( )~  ( )
チャージングフィスト ( )~  ( )
スクリューアッパー ( )~  ( )
ドロップキック ( )~  ( )
最小攻撃力 = int(Will / 3.5) + 最小補正 + ナックルマスタリ補正;
最大攻撃力 = int(Will / 3) + 最大補正 + ナックルマスタリ補正;

通常ダメージ = 攻撃力 * スキル倍率 * チェーンダメージ増加補正;
クリダメージ = (攻撃力 + 最大攻撃力 * クリティカル補正) * スキル倍率 * チェーンダメージ増加補正;

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