SW2.0での自作金属鎧A案
作者: aporionn さん実行数: 148
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TRPG、sw2.0の自作魔法の金属鎧の計算式A案です
A案:筋力+3を無視する
(筋力-3*n)/6切り捨て+ランクボーナス+固定値4+魔法の鎧+1、マナタイト加工+2
メリット:単に固定値を1増やすだけなので計算が物凄く楽
デメリット:世界観に合わない
試しに筋力15、ランクA、n=回避補正0の金属鎧を作った時
(15‐3n)/6切り捨て+ランクA+固定値4
回避補正は0なのでnに0を代入する
=(15‐0)/6+1+4
=2+1+4+魔法の鎧の補正1を加えるので
防護点8
回避0
の金属鎧が完成する
ランクボーナス
B=0
A=1
S=2
SS=5
(筋力-3*n)/6切り捨て+ランクボーナス+固定値4+魔法の鎧+1、マナタイト加工+2
メリット:単に固定値を1増やすだけなので計算が物凄く楽
デメリット:世界観に合わない
試しに筋力15、ランクA、n=回避補正0の金属鎧を作った時
(15‐3n)/6切り捨て+ランクA+固定値4
回避補正は0なのでnに0を代入する
=(15‐0)/6+1+4
=2+1+4+魔法の鎧の補正1を加えるので
防護点8
回避0
の金属鎧が完成する
ランクボーナス
B=0
A=1
S=2
SS=5
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