防御貫通ダメージ計算機
作者: Orphe さん実行数: 8914
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防御貫通計算用
キンスレにて、敵の防御力と攻撃側の防御貫通数値によってダメージがどの程度減衰するのかを計算するツールです。
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(参考計算式)
DEF低減率=0.98165799952142752×敵DEF×(1-防御貫通/1000)/(19360.367518211544+敵DEF×(1-防御貫通/1000))
DEF低減率の解説については下記記事を参照してください。
【ダメージ計算式】最終攻撃力とDEF低減率についての計算方法
https://kingsraid.scoutneo.com/entry/damageatkdef/
【ツールの使い方の注意点】
防御デバフを敵に掛ける場合、「敵防御力」の欄はデバフ後の想定数値を入力してください。
(敵の元の防御力が10万で、その敵に50%の防御力デバフを掛けるなら5万と入力)
敵によっては防御力ダウン自体が無効となっている事もあります。
現在、防御貫通の数値(合計)1400まで対応しています。
追記→試験的に1400以上の防御貫通に対応しました。
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(参考計算式)
DEF低減率=0.98165799952142752×敵DEF×(1-防御貫通/1000)/(19360.367518211544+敵DEF×(1-防御貫通/1000))
DEF低減率の解説については下記記事を参照してください。
【ダメージ計算式】最終攻撃力とDEF低減率についての計算方法
https://kingsraid.scoutneo.com/entry/damageatkdef/
【ツールの使い方の注意点】
防御デバフを敵に掛ける場合、「敵防御力」の欄はデバフ後の想定数値を入力してください。
(敵の元の防御力が10万で、その敵に50%の防御力デバフを掛けるなら5万と入力)
敵によっては防御力ダウン自体が無効となっている事もあります。
現在、防御貫通の数値(合計)1400まで対応しています。
追記→試験的に1400以上の防御貫通に対応しました。
| 防御貫通の実効数値 | % |
| DEF低減率 | |
| 元のダメージ | 防御無視攻撃ならこのダメージとなります |
| DEF低減適用後ダメージ | |
| 防御貫通opを1つ(120)増やすとDEF低減適用後ダメージが | となり、 |
| 約 | 倍にダメージ量が上昇する見込みです。 |
ゲームデータ解析ではなく、実際にゲームプレイで得られたダメージ表示から計算式を導出しています。
作成者Twitter: https://twitter.com/Kingsraid_neo (サカナン)
何かあれば上記までどうぞ。
【関連ツール:リンク】
攻撃とクリダメのOPバランス最適化 (作成者Twitter:@Orpheus_Alicia)
https://keisan.site/exec/user/1533886835
※「この敵の防御力の数値はいくつですか?」という質問には原則答えられないため予めご了承ください。
一部の敵はゲーム内の敵情報画面から確認することができますが、公開されていない敵については各自検証していただければと思います。
【防御貫通バフ事例】
メイ(S1)…70×スタック数(最大5/超越特性で最大7)
ラブリル(S4光)…300
鷹の目(アーチャー超越特性)…150(2人編成時200、3人編成時250)
【防御貫通遺物事例】
地獄の火のグレートソード
0凸…300
1凸…360
2凸…430
3凸…520
4凸…630
5凸…750
作成者Twitter: https://twitter.com/Kingsraid_neo (サカナン)
何かあれば上記までどうぞ。
【関連ツール:リンク】
攻撃とクリダメのOPバランス最適化 (作成者Twitter:@Orpheus_Alicia)
https://keisan.site/exec/user/1533886835
※「この敵の防御力の数値はいくつですか?」という質問には原則答えられないため予めご了承ください。
一部の敵はゲーム内の敵情報画面から確認することができますが、公開されていない敵については各自検証していただければと思います。
【防御貫通バフ事例】
メイ(S1)…70×スタック数(最大5/超越特性で最大7)
ラブリル(S4光)…300
鷹の目(アーチャー超越特性)…150(2人編成時200、3人編成時250)
【防御貫通遺物事例】
地獄の火のグレートソード
0凸…300
1凸…360
2凸…430
3凸…520
4凸…630
5凸…750
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