東方ロストワード 期待威力 (CP) 計算 0.7版
作者: Yoshi1610 さん実行数: 4200
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威力はバレットの各攻撃1発当たりの強さを表す値で、0以上の小数とします(初期値:0)
命中率はバレットの各攻撃が当たる確率を表す値で、0〜1の小数とします(初期値:0.75)
CRI はバレットの各攻撃が激発(CRITICAL となり、威力が2倍などに上昇)する確率を表す値で、0〜1の小数とします(初期値:0.05)
弾数はバレットを構成している攻撃の数を表す値で、0以上の小数とします(初期値:0)
命中率はバレットの各攻撃が当たる確率を表す値で、0〜1の小数とします(初期値:0.75)
CRI はバレットの各攻撃が激発(CRITICAL となり、威力が2倍などに上昇)する確率を表す値で、0〜1の小数とします(初期値:0.05)
弾数はバレットを構成している攻撃の数を表す値で、0以上の小数とします(初期値:0)
| バレット1 | (累計:) |
| バレット2 | (累計:) |
| バレット3 | (累計:) |
| バレット4 | (累計:) |
| バレット5 | (累計:) |
| バレット6 | (累計:) |
無効な値を指定した場合は正常に算出されないかもしれません
仲間画面のCPは1〜6のバレット全てを合計しています
この版:0.7
最終更新:2021/1/6(扱うバレット数を変更できるよう改善、各バレットとそれまでの累計を出力するよう改善)
各バレットに以下の計算式を利用しています
期待威力 = 威力*命中*(1+CRI)*弾数
(次の式を纏めたものです)
基底期待威力 = 威力*命中*弾数;
CRI期待威力 = 2*基底期待威力;
期待威力 = 基底期待威力*(1-CRI) + CRI期待威力*CRI;
仲間画面のCPは1〜6のバレット全てを合計しています
この版:0.7
最終更新:2021/1/6(扱うバレット数を変更できるよう改善、各バレットとそれまでの累計を出力するよう改善)
各バレットに以下の計算式を利用しています
期待威力 = 威力*命中*(1+CRI)*弾数
(次の式を纏めたものです)
基底期待威力 = 威力*命中*弾数;
CRI期待威力 = 2*基底期待威力;
期待威力 = 基底期待威力*(1-CRI) + CRI期待威力*CRI;
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0.7版現在、仲間画面でも表示されている初期値の式(味方の攻撃系・相手の防御系の値に依存しない)のみ対応しています
仲間画面で表示されているCPは、ショットやスペルカードやラストワードのバレット1〜6を全て合計して小数を切り上げたものです