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艦これ夜戦敵艦撃破率(駆逐艦限定)

作者: opennohage さん実行数: 4341

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主魚電、魚魚水などの駆逐艦限定カットインの発動率を基に敵艦にどれだけのダメージを与えるかの確率分布を計算します
作戦室さんで対応されていない部分が欲しかったので作りました(2022/03/05追記:最新版で対応されたようですが複数CIある場合の累積ダメージ分布を個人的に見たいので残します)

夜戦火力の計算も一括でしたかったのですが諦めました
作戦室などで改修・ボーナス込みのものを求めるのが一番早いと思います
基本攻撃力 = 火力 + 雷装 + 改修強化値(夜戦) を入力してください
レベルを入力できますが80未満でも魚魚水などが発動するような計算になっています
火力キャップに到達する駆逐艦がいないだろうということでキャップ補正は無視しています
基本攻撃力
運
レベル
陣形など
損傷状態
配置
弾薬量補正
夜偵発動状況
照明弾
探照灯
見張員
装備構成
D砲搭載状況
敵装甲
敵HP
イベント倍率など
試行回数
HP以上(ワンパン)の割合 %
HPの90%以上の累積割合 %HPの100~90%の割合 %
HPの80%以上の累積割合 %HPの90~80%の割合 %
HPの70%以上の累積割合 %HPの80~70%の割合 %
HPの60%以上の累積割合 %HPの70~60%の割合 %
HPの50%以上の累積割合 %HPの60~50%の割合 %
HPの40%以上の累積割合 %HPの50~40%の割合 %
HPの30%以上の累積割合 %HPの40~30%の割合 %
HPの20%以上の累積割合 %HPの30~20%の割合 %
HPの10%以上の累積割合 %HPの20~10%の割合 %
HPの00%以上の累積割合 %HPの10~00%の割合 %
割合ダメージ以上の累積割合 %割合ダメージになる割合 %
装備構成が魚魚の場合でもD砲搭載状況を入力することができますが計算結果は変わらないはずです
種別係数などはwiki参照、魚魚水の2回攻撃率は1:5の説を目にしたのでそれで計算しています
クリティカル率15%、発生時夜戦攻撃力1.5倍(wiki参照)で計算しています
試行回数*発動率が切り捨てなので表示される発動率の合計が厳密に100%にならないことがあります
命中率は考慮せず命中したらどうなるかを示しています
敵の装甲乱数の部分を乱数で処理しているため同じ条件でも計算ごとに多少結果が変わります

不具合はかなりあると思うのでTwitter(@rityousituraiyo)とかまでご連絡いただけたらできる範囲で対応したいとは思います

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