白猫目標ステータス計算
作者: sakurayoru さん実行数: 349
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白猫の改心や攻撃の目標を計算する奴です
入力値にはすべて%で入れてあげてね。
オートは武器/キャラクター/石板のオートスキルの合計値を、
バフにはAS/武器スキル/石板の効果を入れてください。
石板の場合は秒数指定されてるものはバフで秒数していないものがオートになります。
(例としてブルースプリンガーはバフ、アンシャールはオート)
デフォルトの値は双剣セツナ+モチーフのみの場合です。
※攻撃補正の上限が850になったのでそれに対応しました。(22/10/18)
オートは武器/キャラクター/石板のオートスキルの合計値を、
バフにはAS/武器スキル/石板の効果を入れてください。
石板の場合は秒数指定されてるものはバフで秒数していないものがオートになります。
(例としてブルースプリンガーはバフ、アンシャールはオート)
デフォルトの値は双剣セツナ+モチーフのみの場合です。
※攻撃補正の上限が850になったのでそれに対応しました。(22/10/18)
| 必要攻撃補正 | |
| 必要会心 |
職特性攻撃/会心リスト
剣:(攻撃+150%,会心+150%,条件=バーストドライブ)
拳:(攻撃+100%,会心+100%,条件=200hit)
斧:(攻撃+200%,条件=バースト)
杖:(攻撃+150%,条件=バースト)
竜:(攻撃+150%,条件=バースト)
変:(攻撃+100%,条件=バースト)
大剣:(攻撃+100%,条件=暴走Lv2)
剣:(攻撃+150%,会心+150%,条件=バーストドライブ)
拳:(攻撃+100%,会心+100%,条件=200hit)
斧:(攻撃+200%,条件=バースト)
杖:(攻撃+150%,条件=バースト)
竜:(攻撃+150%,条件=バースト)
変:(攻撃+100%,条件=バースト)
大剣:(攻撃+100%,条件=暴走Lv2)
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