アシュア ダメージ計算機
作者: YuugureBASE さん実行数: 165
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アッシュアームズ-灰燼戦線-のダメージ計算機です。
アッシュアームズには自動周回機能がありますが、周回編成登録時の小隊数以下になると中断されてしまうため、如何に被弾せず敵を殲滅するかが重要です。
しかし、乱数の影響で敵を倒しきれない場合があり、いつの間にか自動周回が中断されてしまっていることも少なくありません。
本計算機はそんな問題を解決すべく、乱数±10%における生成ダメージ範囲を算出します。
※1:「単機火力」は「総火力」より優先的に計算されます。
※2:各種補正率は加算型です(スキル威力含む)。総補正率を入力してください。
※3:スプラッシュ攻撃の場合は「スプラッシュ攻撃」に"1"を入力してください。
なお、ダメージ計算式は開示されておらず、使用している計算式は検証に基づくものとなります。
そのため、実際の値とは異なる場合がある事を許容いただける方のみご利用ください。
しかし、乱数の影響で敵を倒しきれない場合があり、いつの間にか自動周回が中断されてしまっていることも少なくありません。
本計算機はそんな問題を解決すべく、乱数±10%における生成ダメージ範囲を算出します。
※1:「単機火力」は「総火力」より優先的に計算されます。
※2:各種補正率は加算型です(スキル威力含む)。総補正率を入力してください。
※3:スプラッシュ攻撃の場合は「スプラッシュ攻撃」に"1"を入力してください。
なお、ダメージ計算式は開示されておらず、使用している計算式は検証に基づくものとなります。
そのため、実際の値とは異なる場合がある事を許容いただける方のみご利用ください。
| 生成ダメージ | pts |
| 最大生成ダメージ | pts |
| 最小生成ダメージ | pts |
乱数の影響は±10%の範囲としています。
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