六面の歪んだサイコロを振ります
作者: shiroe さん実行数: 340
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各面の『出易さ』を入力します。
入力欄へは0以上の正の数値を入力します(制限外の入力があると出力しません)。
始めから計が1に成るように配分しても良いですし、
余り意識せず計が1に成らない入力でも構いません(どちらにしても再調整します)。
出易さの計が0に成らないように入力します。計が0の場合、出力しません。
デフォルトは「普通のサイコロ」(どの出目も均等の確率で出現する設定)です。
入力欄へは0以上の正の数値を入力します(制限外の入力があると出力しません)。
始めから計が1に成るように配分しても良いですし、
余り意識せず計が1に成らない入力でも構いません(どちらにしても再調整します)。
出易さの計が0に成らないように入力します。計が0の場合、出力しません。
デフォルトは「普通のサイコロ」(どの出目も均等の確率で出現する設定)です。
| 試行第1回目 | |
| 試行第2回目 | |
| 試行第3回目 | |
| 試行第4回目 | |
| 試行第5回目 | |
| 試行第6回目 | |
| 試行第7回目 | |
| 試行第8回目 | |
| 試行第9回目 | |
| 試行第10回目 | |
| 試行第11回目 | |
| 試行第12回目 | |
| 第1面に設定した出現確率 | |
| 第2面に設定した出現確率 | |
| 第3面に設定した出現確率 | |
| 第4面に設定した出現確率 | |
| 第5面に設定した出現確率 | |
| 第6面に設定した出現確率 |
R6(2024).10/08(tu)_Ver.001
桁表示設定10桁。桁変更可能。実数計算モード。
桁表示設定10桁。桁変更可能。実数計算モード。
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これは各出目の確率変数が均等でない設定を許すということです。
ここではサイコロの各面の『出易さ』を与え、
各『出易さ』をそれらの総和で割ることで確率変数の計を1に規格化します。
サイコロの各面全てに同じ『出易さ』の数値を割り振れば普通の歪みの無い
設定と成りますし、不均等に割り振れば歪んだサイコロを設定することと成ります。