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【瑪比諾吉】魔法傷害計算機 Ver1.00

作者: Chimari執行次數: 16278

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這是《瑪比諾吉》各類魔法的傷害計算機。
雖然是根據維基的計算公式製作的,但若有錯誤還請見諒。
技能沒有練習等級。
這可不是因為忘記加入才覺得麻煩之類的喔?……對吧?
標題選擇
INT
玩家的INT(含修正值)
ES修正(魔法攻擊力)
由「恩查」等產生的魔法攻擊力修正
ES修正(最大攻擊力)
透過增益效果等產生的最大攻擊力修正
保護
攻擊目標的保護值
艾斯博爾特
火閃電  
充值次數
閃電符號
冰矛
充值次數
火球
桑德     
海爾斯托姆
充值次數
冰淇淋大師
火焰精通
閃電精通
伏特掌握術
關鍵
裝備
魔杖改造%
青石改造
赤石改版(優先採用赤石的修改版本)
赫波納套組
羅勒
Trinity 工作人員
魔法攻擊力 
關鍵修正 %(100%+關鍵增幅)
修改與修正 %(屬性+標題)S 改造修正 %
屬性修正 冰 %Fire %閃電 %(屬性+標題)
冰釘 技能傷害 基礎傷害值 預估損害 
火閃電 技能傷害 基礎傷害值 預估損害 
閃電 技能傷害 基礎傷害值 預估損害 
冰矛 技能傷害 基礎傷害值 預估損害 
火球 技能傷害 基礎傷害值 預估損害 
桑德 技能傷害 基礎傷害值 預估損害 
海爾斯托姆 技能傷害 基礎傷害值 預估損害 
技能傷害:該技能的基本傷害值(技能說明中顯示的傷害值)
基本傷害:(技能傷害 × 滿充能加成 + 魔杖加成)× 充能數 + ES 修正值(最大傷害)
預估傷害:基本傷害 × 暴擊率 × 防護 × 屬性加成 × 一般改裝加成 × 特殊改裝加成 × 1.1
※「雷電」的最終傷害會隨充能次數而變化。(1~4 次充能:150%,5 次充能:200%)
 此傷害將套用至上述預估傷害之上。

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