《瑪比諾吉》 格鬥 傷害計算機(暫定名稱)
作者: namikike執行次數: 1759
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《瑪比諾吉》 格鬥 傷害計算機(暫定名稱)
因為不了解計算式,所以這只是個大概的估算。
| 普通攻擊 | ( )~ ( ) |
| 破折號與感嘆號 | ( )~ ( ) |
| 夏爾莫爾特 | ( )~ ( ) |
| 拍打 | ( )~ ( ) |
| 充電拳 | ( )~ ( ) |
| 螺絲起子 | ( )~ ( ) |
| 飛踢 | ( )~ ( ) |
最小攻擊力 = int(意志 / 3.5) + 最小修正值 + 指節拳專精修正值;
最大攻擊力 = int(意志 / 3) + 最大修正值 + 指節拳專精修正值;
普通傷害 = 攻擊力 * 技能倍率 * 連擊傷害增加修正值;
暴擊傷害 = (攻擊力 + 最大攻擊力 * 暴擊修正值) * 技能倍率 * 連擊傷害增加修正值;
最大攻擊力 = int(意志 / 3) + 最大修正值 + 指節拳專精修正值;
普通傷害 = 攻擊力 * 技能倍率 * 連擊傷害增加修正值;
暴擊傷害 = (攻擊力 + 最大攻擊力 * 暴擊修正值) * 技能倍率 * 連擊傷害增加修正值;
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