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戰鬥式

作者: daisenryaku11saba執行次數: 381

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這是某款遊戲中的戰鬥公式。
[火力]
 火力10以上時,將火力除以10進行換算
 超遠射程時,將火力乘以0.38

[攻擊機數]
 使用火力10以上的兵器時,採用攻擊機數乘以10的數值

[電子戰機]
 武器技能「迴避UP」→以30為基準進行計算

[武器類型相性]
  F:迴避降低5% →0.95 (恐怖分子)
  E:無影響 →1.00
  D:閃避率提升2% →1.02
  C:閃避率提升4% →1.04
  B:閃避率提升6% →1.06
  A:閃避率提升8% →1.08
  S:閃避率提升10% →1.1
火力
相性
戰鬥力
阿比命中率提升
軍官技能「命中率提升」
武器技能命中率提升
攻擊機數量機
耐久
迴避
軍官類型相性
避開阿比 UP
軍官技能迴避提升
武器技能:閃避提升
擊墜數 機
完

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