戰鬥式
作者: daisenryaku11saba執行次數: 381
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這是某款遊戲中的戰鬥公式。
[火力]
火力10以上時,將火力除以10進行換算
超遠射程時,將火力乘以0.38
[攻擊機數]
使用火力10以上的兵器時,採用攻擊機數乘以10的數值
[電子戰機]
武器技能「迴避UP」→以30為基準進行計算
[武器類型相性]
F:迴避降低5% →0.95 (恐怖分子)
E:無影響 →1.00
D:閃避率提升2% →1.02
C:閃避率提升4% →1.04
B:閃避率提升6% →1.06
A:閃避率提升8% →1.08
S:閃避率提升10% →1.1
火力10以上時,將火力除以10進行換算
超遠射程時,將火力乘以0.38
[攻擊機數]
使用火力10以上的兵器時,採用攻擊機數乘以10的數值
[電子戰機]
武器技能「迴避UP」→以30為基準進行計算
[武器類型相性]
F:迴避降低5% →0.95 (恐怖分子)
E:無影響 →1.00
D:閃避率提升2% →1.02
C:閃避率提升4% →1.04
B:閃避率提升6% →1.06
A:閃避率提升8% →1.08
S:閃避率提升10% →1.1
| 擊墜數 機 |
完
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