EXVSOB 火力計算(β版)
作者: shakurou1023執行次數: 1436
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計算機(A)對於計算相同火力下的多段命中格鬥或武裝連段的傷害值非常有用。
| 總傷害(A) | 合計修正值(A) %殘差修正值(A) % |
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| 總傷害(A) | 合計修正值(A) %殘差修正值(A) % |
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包含用於多段命中型武裝及格鬥的計算機 (A),
以及用於連段火力計算的計算機 (B)(目前尚未實作)。