【勇者鬥惡龍 Walk】物理傷害計算機
作者: MilkyFukumuku執行次數: 196319
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《勇者鬥惡龍 Walk》物理攻擊計算機
٩(U。☌ ᴗ ☌。)۶<硬核規格
| 最終傷害(1擊) | ~ ~ |
| 最終傷害(總計) | ~ ~ |
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計算公式
基本傷害=truncate(攻擊力/2-防禦力/4)
基本傷害下限與上限=truncate(基本傷害±(基本傷害*1/16+1))
將各項修正值乘以基本傷害下限與上限。
先將第1種修正值乘以後進行truncate(),接著將第2種修正值乘以後進行truncate()。
第1種.
技能傷害倍率*
屬性傷害倍率*
屬性特技傷害修正總和*
系統特效傷害修正總和*
斬擊體技傷害修正總和*
種族特效傷害修正總和* (※可能有2種/暫以1種實裝)
城鎮效果傷害修正總和* (※可能有2種/暫以1種實裝)
2種.
技能傷害強化修正總和
上述即為最終傷害。
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計算公式
基本傷害=truncate(攻擊力/2-防禦力/4)
基本傷害下限與上限=truncate(基本傷害±(基本傷害*1/16+1))
將各項修正值乘以基本傷害下限與上限。
先將第1種修正值乘以後進行truncate(),接著將第2種修正值乘以後進行truncate()。
第1種.
技能傷害倍率*
屬性傷害倍率*
屬性特技傷害修正總和*
系統特效傷害修正總和*
斬擊體技傷害修正總和*
種族特效傷害修正總和* (※可能有2種/暫以1種實裝)
城鎮效果傷害修正總和* (※可能有2種/暫以1種實裝)
2種.
技能傷害強化修正總和
上述即為最終傷害。
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