東方失落之語 預期威力 (CP) 計算 0.7版
作者: Yoshi1610執行次數: 4200
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威力是表示子彈每次攻擊強度的數值,取值為 0 以上的十進位數(預設值:0)
命中率是表示子彈每次攻擊命中機率的數值,取值為 0 至 1 之間的十進位數(預設值:0.75)
CRI 代表子彈每次攻擊觸發暴擊(CRITICAL,威力將提升至 2 倍等)的機率,以 0 至 1 之間的小數表示(預設值:0.05)
彈數代表構成子彈的攻擊次數,以 0 以上的數值表示(預設值:0)
命中率是表示子彈每次攻擊命中機率的數值,取值為 0 至 1 之間的十進位數(預設值:0.75)
CRI 代表子彈每次攻擊觸發暴擊(CRITICAL,威力將提升至 2 倍等)的機率,以 0 至 1 之間的小數表示(預設值:0.05)
彈數代表構成子彈的攻擊次數,以 0 以上的數值表示(預設值:0)
| 項目 1 | (累計:) |
| 項目 2 | (累計:) |
| 項目 3 | (累計:) |
| 項目 4 | (累計:) |
| 項目 5 | (累計:) |
| 要點 6 | (累計:) |
若指定無效數值,可能無法正確計算
夥伴畫面中的CP是將1至6號子彈的數值全部相加得出的
此版本:0.7
最後更新:2021年1月6日(改進為可變更處理的子彈數量,並改進為輸出各子彈及其截至當下的累計值)
各子彈採用以下計算公式:
預期威力 = 威力 × 命中 × (1 + CRI) × 子彈數
(此為以下公式的整合)
基礎預期威力 = 威力 × 命中率 × 子彈數;
CRI預期威力 = 2 × 基礎預期威力;
預期威力 = 基礎預期威力 × (1 - CRI) + CRI預期威力 × CRI;
夥伴畫面中的CP是將1至6號子彈的數值全部相加得出的
此版本:0.7
最後更新:2021年1月6日(改進為可變更處理的子彈數量,並改進為輸出各子彈及其截至當下的累計值)
各子彈採用以下計算公式:
預期威力 = 威力 × 命中 × (1 + CRI) × 子彈數
(此為以下公式的整合)
基礎預期威力 = 威力 × 命中率 × 子彈數;
CRI預期威力 = 2 × 基礎預期威力;
預期威力 = 基礎預期威力 × (1 - CRI) + CRI預期威力 × CRI;
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目前 0.7 版僅支援在夥伴畫面中顯示的預設值計算公式(不依賴於我方攻擊系或敵方防禦系的數值)
夥伴畫面中顯示的 CP,是將射擊、法術卡及「最後之語」的子彈 1 至 6 全部相加後,將小數向上取整的結果