【放置少女】培育模擬器(暫定名稱) 數值顯示版
作者: nas2019執行次數: 9507
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【輸入】
・力量・敏捷・智力・體力的當前值、上限值:即字面上的意思。
・權重、偏移值為保存判定條件。當以下(判定值)>0 時即予以保存。
(判定值)=(力量上升值×力量權重)+(敏捷上升值×敏捷權重)+(智力上升值×智力權重)+(體力上升值×體力權重)+(偏移值)
・培育等級:請輸入 C 級=0、B 級=1、A 級=2、S 級=3。
・培育次數:意為字面意義。若輸入值超過 10000 次,則會自動設為 10000 次。
・力量・敏捷・智力・體力的當前值、上限值:即字面上的意思。
・權重、偏移值為保存判定條件。當以下(判定值)>0 時即予以保存。
(判定值)=(力量上升值×力量權重)+(敏捷上升值×敏捷權重)+(智力上升值×智力權重)+(體力上升值×體力權重)+(偏移值)
・培育等級:請輸入 C 級=0、B 級=1、A 級=2、S 級=3。
・培育次數:意為字面意義。若輸入值超過 10000 次,則會自動設為 10000 次。
| 肌力 | 肌力提升量 肌力培養比例 % |
| 敏捷 | 敏捷上升量 敏捷培育比例 % |
| 智力 | 智力提升量 智力培養比例 % |
| 體力 | 體力提升量 體能培養比例 % |
| 採用次數 | 採用率 % |
【輸出】
・力量・敏捷・智力・體力: 培育後的數值。
・力量・敏捷・智力・體力上升量: 自當前數值起算的累計上升量。
・力量・敏捷・智力・體力培育比例: 相對於培育後上限值的百分比。
・採用次數・率: 判定結果中被採用的次數與比率。
・力量・敏捷・智力・體力: 培育後的數值。
・力量・敏捷・智力・體力上升量: 自當前數值起算的累計上升量。
・力量・敏捷・智力・體力培育比例: 相對於培育後上限值的百分比。
・採用次數・率: 判定結果中被採用的次數與比率。
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<2020/12/27> 修正了數值上升量的近似計算公式。