阿舒亞 損害計算機
作者: YuugureBASE執行次數: 165
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這是《Ash Arms - 灰燼戰線 -》的傷害計算機。
《Ash Arms》雖具備自動循環功能,但當隊伍編制數低於註冊時的編隊數時,系統便會中斷,因此如何在不被擊中的情況下殲滅敵人至關重要。
然而,受隨機數影響,有時可能無法徹底擊敗敵人,導致自動循環在不知不覺間中斷的情況也屢見不鮮。
本計算機為解決此問題,將計算在隨機數±10%範圍內所產生的傷害值範圍。
※1:「單機火力」的計算優先於「總火力」。
※2:各項修正率採加總制(含技能威力)。請輸入總修正率。
※3:若是濺射攻擊,請在「濺射攻擊」欄位輸入「1」。
此外,傷害計算公式並未公開,本計算機所使用的公式係基於驗證結果而定。
因此,僅限能接受實際數值可能與計算結果有所差異的使用者使用本工具。
然而,受隨機數影響,有時可能無法徹底擊敗敵人,導致自動循環在不知不覺間中斷的情況也屢見不鮮。
本計算機為解決此問題,將計算在隨機數±10%範圍內所產生的傷害值範圍。
※1:「單機火力」的計算優先於「總火力」。
※2:各項修正率採加總制(含技能威力)。請輸入總修正率。
※3:若是濺射攻擊,請在「濺射攻擊」欄位輸入「1」。
此外,傷害計算公式並未公開,本計算機所使用的公式係基於驗證結果而定。
因此,僅限能接受實際數值可能與計算結果有所差異的使用者使用本工具。
| 生成傷害值 | pts |
| 最大生成傷害 | pts |
| 造成最小傷害 | pts |
隨機數的影響範圍設定為±10%。
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