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貝葉輪四分先勝計算機
作者:
ug365
執行次數:
203
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透過模擬計算,《貝葉輪X》中先得4分的獲勝機率
A的極限收尾(3分)
%
A題的超額解題(2分)
%
A的爆發式收尾(2分)
%
A的旋轉收尾(1分)
%
B的極限收尾(3分)
%
B的超額完成(2分)
%
B的爆發式收尾(2分)
%
B的旋轉收尾(1分)
%
模擬次數(若數值過大,運算速度會變慢)
次
計算
清除
A在單場比賽中的勝率
%
單場比賽中 B 隊的勝率
%
A的期望分數
點
B的預期得分
點
A隊在領先4分的情況下獲勝的次數
次
B隊在先得4分的情況下獲勝的次數
次
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