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抽卡期望值的计算(适用于掉落率不同的全套卡池)

作者: ExpectedValue执行次数: 13782

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在手机游戏等抽卡机制中,计算为获得几种掉落率各不相同的理想道具所需进行的抽卡次数及其预期消费金额。
所需物品的种类数量
种类
项目A的排放率
%
项目B的排放率
%
项目C的排放率
%
每次抽卡所需的付费宝石数量
个/次
购买的付费宝石数量
个
购买付费宝石的价格
日元
<参考>
 每次抽卡的价格=每次抽卡所需的付费宝石数量×付费宝石单价÷购买的付费宝石数量
此计算适用于“抽卡期望值计算(通用型)”中掉落率不同的情况。受限于系统限制,可选道具种类最多为4种。

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