【MHW:IB】使怪物踉跄或畏缩所需的伤害阈值
作者: fumofumobun执行次数: 169
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触发踉跄畏缩(抓地畏缩)所需的伤害阈值,会根据当时的体力值进行乘法下调修正。将该修正值应用于计算,得出实际阈值。
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踉跄与畏缩阈值是指MR处于愤怒状态时,HP处于100%-70%区间(等倍修正)时的数值。
阿尔巴特利昂 15%
伊维尔卡纳 11%
穆菲托·吉瓦 5% → 15% → 25% → 35% → 50%
穆菲托·吉瓦仅在愤怒状态下才会触发踉跄与畏缩,且阈值会随触发次数而变化。若中途被吸收,实际数值可能与计算结果存在差异。
提加雷克斯、安贾纳夫、狂暴爆裂的布拉基迪奥斯、噬怒的伊维尔乔,其愤怒状态与疲劳状态会发生逆转。
阿尔巴特利昂 15%
伊维尔卡纳 11%
穆菲托·吉瓦 5% → 15% → 25% → 35% → 50%
穆菲托·吉瓦仅在愤怒状态下才会触发踉跄与畏缩,且阈值会随触发次数而变化。若中途被吸收,实际数值可能与计算结果存在差异。
提加雷克斯、安贾纳夫、狂暴爆裂的布拉基迪奥斯、噬怒的伊维尔乔,其愤怒状态与疲劳状态会发生逆转。
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