fumofumobun さんの自作式
●みんなの自作式(生活) / ゲーム
【原神】攻撃力・会心・ダメバフの理想ステータス原神の理想ステータスを計算します.現在の総ステータスを重み付けをしてラグランジュの未定乗数法で再配分して最も理想なステータス比率を提供します.
【原神】サイフォスの月明かりと西風剣のバッテリー力比較サイフォスの月明かりと西風剣でのエネルギー回復量の比較をします.1ローテーションでの粒子生成数とそれを計算したいキャラが出場中に受け取るか、控えで受け取るかを調べて入力してください.
【原神】必要元素チャージ効率の算出パーティーの1ローテションあたりでの粒子生成数を入力することで、敵からの粒子生成に依存せずに元素爆発を回すことのできる元素チャージ効率を求めます.
【MHW:IB】属性弾の属性値上限MHW:IBのボウガンの属性弾の属性値上限到達に必要な属性強化スキルのレベルを計算します.
【MHR:SB】伏魔奮闘変換と狂化奮闘修羅の属性値比較伏魔型と狂化型の装備を属性値の観点から比較します.
【MHW:IB】ムフェト・ジーヴァのn吸収に必要な平均HPムフェト・ジーヴァ(赤き龍)の一撃討伐で、枯渇までの目標吸収回数を設定し、最後の吸収までのスタミナ消費を入力することで各吸収時点で要求されるHPを算出します.
【MHW:IB】攻撃力上限MHW:IBの攻撃力上限を計算します.
【MHW:IB】スキル配分最適化MHW:IBのスキル発動率まで考慮したスキルポイント配分の局所最適解(極大値)を探索します.
【MHW:IB】よろけ怯みに必要なダメージ閾値よろけ怯み(クラッチ怯み)を発生させるのに必要なダメージ閾値はそのときの体力ごとに乗算の下方補正がかかります.その補正をかけて実質的な閾値を計算します.