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【MHR:SB】「伏魔奮鬥」與「狂化奮鬥修羅」的屬性值比較

作者: fumofumobun執行次數: 3462

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本文將從屬性值的觀點,比較伏魔型與狂化型的裝備。
在《日出之境》的屬性環境中,選擇裝備時,想必會猶豫該以《朱之書》的「伏魔響命」與「龍氣轉換」為核心,還是以《蒼之書》的「奮鬥」與「業鎧【修羅】」為核心。
但若要先製作兩套裝備再進行比較,過程相當費時費力,因此本文將提供一種以武器屬性值與武器特性為基準的計算方法,讓您在開始製作裝備的階段就能做出適當的選擇。
武器種類
太刀以「鍊氣計量表呈紅色」為基準進行計算,雙劍則以「受鬼人化屬性修正」為基準進行計算。槍手則會對「龍氣轉換倍率」施加下調修正。
屬性攻擊強化等級
伏魔響命Lv
居里數
龍氣轉換Lv
總正耐受值
負數閾值將被計為0。上限為250。
奮鬥等級
計算時假設伏魔型可發動至第1階段,狂化型可發動至第2階段。
業鎧【修羅】Lv
恩惠等級
「鋼殼之恩惠」、「炎鱗之恩惠」、「風雷合一」——其中「風雷合一」在第3級之前具有屬性乘法效果。
加法系屬性值的差
狂龍症【蝕】、災禍顛覆等之間的差異。典型案例中約為0.2
屬性閾值 若未經「傀異強化」處理、處於原始狀態且未附帶技能等的武器,其屬性值高於此數值時,狂化型的最終屬性值將更高。

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