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DFOAS
作者:
fumofumobun
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無
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希農(狙擊步槍)
希農(機槍)
富卡次郎(手槍)
死亡槍(狙擊步槍)
皮托(突擊步槍)
皮托(霰彈槍)
M(馬克斯曼步槍)
M(手槍)
巴雷特圓收縮率
%
角色等級
(1~100)
武器等級
(1~140)
武器
屬性賦予 (0%)
賦予 EX 屬性 (10%)
屬性賦予 (20%)
賦予 EX 屬性 (35%)
全屬性抗性
全屬性抗性(黑銀)
記憶釋放等級
(0~96)
覺醒等級
(1~30)
攻擊倍率
%
索尼克躍進 250%
希諾恩 SR 射擊 268%
任務
故事/不屈之塔/頭目戰/合作模式
免費(1人)
免費(2人)
免費(3人)
免費(4人)
攻擊類型
普通攻擊/強力攻擊
進階技巧
終極版
體力
%
(0%~100%) 生命值滿格時/生命值越低/不屈
屬性弱點倍率
%
頭目 10% 小怪/NM 20%
弱點倍率
%
死神(頭部)10% (尾部)30%
特隆梅爾(手臂)300% (胸部)100%
克拉肯 20%
自動修正
%
栓動式修正
%
DMR校正
%
武器①
攻擊力提升
HP 最高時攻擊力提升
近身攻擊傷害提升
遠距離攻擊傷害提升
進階技能的傷害提升
終極傷害提升
對處於中毒狀態的敵人造成更高傷害
對處於凍結狀態的敵人造成更高傷害
對處於「斯坦」狀態的敵人造成更高傷害
關鍵率提升
HP 處於最高值時,暴擊率提升
提升弱點部位的暴擊率
關鍵傷害倍率提升
HP 滿值時,暴擊傷害倍率提升
各屬性弱點傷害提升
所有屬性弱點傷害提升
弱點部位傷害提升
其他
武器②
攻擊力提升
HP 最高時攻擊力提升
近身攻擊傷害提升
遠距離攻擊傷害提升
進階技能的傷害提升
終極傷害提升
對處於中毒狀態的敵人造成更高傷害
對處於凍結狀態的敵人造成更高傷害
對處於「斯坦」狀態的敵人造成更高傷害
關鍵率提升
HP 處於最高值時,暴擊率提升
提升弱點部位的暴擊率
關鍵傷害倍率提升
HP 滿值時,暴擊傷害倍率提升
各屬性弱點傷害提升
所有屬性弱點傷害提升
弱點部位傷害提升
其他
武器③
攻擊力提升
HP 最高時攻擊力提升
近身攻擊傷害提升
遠距離攻擊傷害提升
進階技能的傷害提升
終極傷害提升
對處於中毒狀態的敵人造成更高傷害
對處於凍結狀態的敵人造成更高傷害
對處於「斯坦」狀態的敵人造成更高傷害
關鍵率提升
HP 處於最高值時,暴擊率提升
提升弱點部位的暴擊率
關鍵傷害倍率提升
HP 滿值時,暴擊傷害倍率提升
各屬性弱點傷害提升
所有屬性弱點傷害提升
弱點部位傷害提升
其他
武器④
攻擊力提升
HP 最高時攻擊力提升
近身攻擊傷害提升
遠距離攻擊傷害提升
進階技能的傷害提升
終極傷害提升
對處於中毒狀態的敵人造成更高傷害
對處於凍結狀態的敵人造成更高傷害
對處於凍結狀態的敵人造成更高傷害
關鍵率提升
HP 處於最高值時,暴擊率提升
提升弱點部位的暴擊率
關鍵傷害倍率提升
HP 滿值時,暴擊傷害倍率提升
各屬性弱點傷害提升
所有屬性弱點傷害提升
屬性變化&各屬性弱點傷害提升20%
弱點部位傷害提升
其他
環①
攻擊力提升
HP 最高時攻擊力提升
近身攻擊傷害提升
遠距離攻擊傷害提升
進階技能的傷害提升
終極傷害提升
對處於中毒狀態的敵人造成更高傷害
對處於凍結狀態的敵人造成更高傷害
對處於「斯坦」狀態的敵人造成更高傷害
關鍵率提升
HP 處於最高值時,暴擊率提升
提升弱點部位的暴擊率
關鍵傷害倍率提升
HP 滿值時,暴擊傷害倍率提升
各屬性弱點傷害提升
所有屬性弱點傷害提升
弱點部位傷害提升
其他
環②
攻擊力提升
HP 最高時攻擊力提升
近身攻擊傷害提升
遠距離攻擊傷害提升
進階技能的傷害提升
終極傷害提升
對處於中毒狀態的敵人造成更高傷害
對處於凍結狀態的敵人造成更高傷害
對處於「斯坦」狀態的敵人造成更高傷害
關鍵率提升
HP 處於最高值時,暴擊率提升
提升弱點部位的暴擊率
關鍵傷害倍率提升
HP 滿值時,暴擊傷害倍率提升
各屬性弱點傷害提升
所有屬性弱點傷害提升
弱點部位傷害提升
其他
環③
攻擊力提升
HP 最高時攻擊力提升
近身攻擊傷害提升
遠距離攻擊傷害提升
進階技能的傷害提升
終極傷害提升
對處於中毒狀態的敵人造成更高傷害
對處於凍結狀態的敵人造成更高傷害
對處於「斯坦」狀態的敵人造成更高傷害
關鍵率提升
HP 處於最高值時,暴擊率提升
提升弱點部位的暴擊率
關鍵傷害倍率提升
HP 滿值時,暴擊傷害倍率提升
各屬性弱點傷害提升
所有屬性弱點傷害提升
弱點部位傷害提升
其他
環④
攻擊力提升
HP 最高時攻擊力提升
近身攻擊傷害提升
遠距離攻擊傷害提升
進階技能的傷害提升
終極傷害提升
對處於中毒狀態的敵人造成更高傷害
對處於凍結狀態的敵人造成更高傷害
對處於「斯坦」狀態的敵人造成更高傷害
關鍵率提升
HP 處於最高值時,暴擊率提升
提升弱點部位的暴擊率
剛好避開時確定觸發致命一擊
關鍵傷害倍率提升
HP 滿值時,暴擊傷害倍率提升
各屬性弱點傷害提升
所有屬性弱點傷害提升
弱點部位傷害提升
其他
項鍊
攻擊力提升&最大HP降低25%
消耗 5% 生命值,提升進階技能傷害
生命值越低,致命一擊率越高
其他
擴充功能
攻擊力提升(S)
攻擊力提升(M)
攻擊力提升(L)
攻擊力提升(XL)
關鍵率提升(S)
關鍵率提升(M)
關鍵率提升(L)
關鍵率提升 (XL)
關鍵傷害提升(S)
關鍵傷害提升(M)
關鍵傷害提升(L)
關鍵傷害提升(XL)
屬性弱點傷害提升(S)
屬性弱點傷害提升(M)
屬性弱點傷害提升(L)
屬性弱點傷害提升(XL)
攻擊弱點時傷害提升(S)
攻擊弱點時傷害提升(M)
攻擊弱點時傷害提升(L)
針對弱點攻擊時傷害提升(XL)
無
石英
%
被動式①
傷害輸出者
高精度
Flight Master
不屈的精神
突襲
硬骨氣
Converge Fire
氣氛製造者 (18%)
氣氛製造者 (13.5%)
氣氛製造者 (10.5%)
氣氛製造者(9%)
氣氛製造者(7.5%)
氣氛製造者(6%)
氣氛製造者 (4.5%)
氣氛製造者(3%)
氣氛製造者 (1.5%)
奎埃塔斯
克服弱點
管理員權限
完全充電
過度擬合
集中於一點
無
被動式②
傷害輸出者
高精度
Flight Master
不屈的精神
突襲
硬骨氣
Converge Fire
氣氛製造者 (18%)
氣氛製造者 (13.5%)
氣氛製造者 (10.5%)
氣氛製造者(9%)
氣氛製造者(7.5%)
氣氛製造者(6%)
氣氛製造者 (4.5%)
氣氛製造者(3%)
氣氛製造者 (1.5%)
奎埃塔斯
克服弱點
管理員權限
完全充電
過度擬合
集中於一點
無
總攻擊力增益
%
尤娜/亞絲娜/唯(隨機) 20%
希莉卡/唯(應援) 25%
克萊恩(火) 20% 等
總關鍵率增益
%
尤娜/尤吉歐 10%
埃吉爾 10%
計算
清除
基礎攻擊力
攻擊力
關鍵率
%
致命傷害倍率
%
弱點傷害倍率
%
屬性弱點傷害倍率
%
損害
傷害(致命一擊)
傷害(期望值)
弱點傷害
弱點傷害(暴擊)
弱點傷害(期望值)
屬性弱點傷害
屬性弱點傷害(暴擊)
屬性弱點傷害(期望值)
弱點∧屬性弱點傷害
弱點∧屬性弱點傷害(暴擊)
弱點∧屬性弱點傷害(期望值)
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