等效彈簧常數的計算(最多 10 個)
作者: shiroe執行次數: 216
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在此,針對每個彈簧,若彈簧常數為 0 時,則視為伸長量為 0。
(彈簧常數為 0 的彈簧,在串聯結構中視為「不存在」。
僅針對彈簧常數不為 0 的彈簧串聯進行計算。)
請輸入 k1~k10 的彈簧常數。
將計算串聯與並聯的等效彈簧常數。
請在 k1~k10 輸入 0 以上的數值。
(若輸入負數,將導致施加拉伸力時彈簧反而會收縮。)
當構成連結的各彈簧彈簧常數皆為 0 時,
此處將輸出等效彈簧常數為 0。
(彈簧常數為 0 的彈簧,在串聯結構中視為「不存在」。
僅針對彈簧常數不為 0 的彈簧串聯進行計算。)
請輸入 k1~k10 的彈簧常數。
將計算串聯與並聯的等效彈簧常數。
請在 k1~k10 輸入 0 以上的數值。
(若輸入負數,將導致施加拉伸力時彈簧反而會收縮。)
當構成連結的各彈簧彈簧常數皆為 0 時,
此處將輸出等效彈簧常數為 0。
| 串聯的情況 | N/m |
| 並列結合的情況 | N/m |
位數顯示設定為 50 位。位數固定。複數運算模式。
★形式上亦可輸入複數。此時請注意輸出欄中的
虛數單位是否存在。
★輸入欄請勿留空,若彈簧數量少於 10 個時,
請保留預設值 0。
★形式上亦可輸入複數。此時請注意輸出欄中的
虛數單位是否存在。
★輸入欄請勿留空,若彈簧數量少於 10 個時,
請保留預設值 0。
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假設彈簧的連接方式為串聯或並聯其中之一。
最多可處理 10 個連接的彈簧。